وصف الكتاب:
يوضح هذا المؤلف الأسس والمبادئ لكل من هو مهتم في تصميم البرمجيات المستهدفة، والألعاب، والمواقع، ولمصممي المواد التعليمية والتعلم الإلكتروني، وللهواة، ولكل من يحب أني ستعرض أساليب المعالجة الفنية للملتيميديا، ومجالات التطبيقات المناسبة. يشرح الكتاب بعض القضايا الأكثر تعقيداً عند ابتكار وإدارة وتقديم المواد والتعريف بالتقنيات المستحدثة في العمل مع عناصر الملتيميديا وأدوات التأليف والتسهيلات المتوافرة لدمج المكونات، وإضفاء التفاعلية، والكتابة لتطبيقات متنوعة من مواقع التعلم الإلكتروني، وبرامج سمعية-مرئية. يتعرض الكتاب إلى مبادئ وإرشادات تساعد على تصميم واجهة المستخدم وتلبية متطلباته، وربط الوسائط بمحتوى المعلومات، ودمجها بأسلوب ما لتوضيح المفاهيم والمبادئ العلمية والمهارات. كما يتعرض إلى التقاط الصور، والفيديو، والرسم المتحركة، وخزنها، واستخدامها بفعالية. ويتناول الفصل الأخير من الكتاب قواعد التقييم التكويني لتعديل المنتج وإخراجه بصورة أفضل.